Artes y Diseño / Arte Digital
Retroceder                     Otro Grado
Dónde se estudia Dobles grados
Requisitos acceso Encuentran trabajo
Salidas Perspectivas +Información  

Arte Digital
U. San Pablo CEU
¿Te gustaría crear gráficos para videojuegos, películas de animación o efectos especiales?
¿Aspiras a dar vida a los mundos de tu imaginación?
¿Te gustaría ser un diseñador gráfico o un artista 3D?

- Existen una enorme cantidad de contenidos de naturaleza digital, es decir, creados mediante ordenadores.
Como por ejemplo películas y series de animación (2D/3D), efectos especiales en películas y series con actores reales, videojuegos y entornos de simulación en 3D, experiencias de realidad virtual y aumentada, aplicaciones para móviles y páginas web y spots publicitarios y motion graphics.

- La creación de este tipo de contenidos demanda un perfil muy especial: una persona que se encuentre a caballo entre el mundo del arte y de la tecnología.
El Grado en Arte Digital es la opción más centrada en el arte, y te capacitará para ser un artista del mundo de los videojuegos, un profesional de la animación, un diseñador de videojuegos o un diseñador digital, en función de la mención que elijas

Qué estudiaré
Primero
Introducción a la Informática 6
Tecnologías 3D 6
Teoría del Color y de la Luz 6
Dibujo Artístico 6
Programación 6
Introducción al Diseño de Juegos y Experiencias 3
Sistemas de Representación Geométrica 3
Claves de la Historia Contemporánea 6
Principios de Animación 6
Dirección de Arte, Guión y Storyboard 6
Fundamentos de Matemáticas y Física 6

---*********************************----

Arts i Disseny
U. Autónoma – Barcelona

Disseny d'espais
Amb aquesta menció l'estudiant aconsegueix adquirir les eines necessàries per poder manipular l'espai des de la seva vessant més funcional i pràctica fins a la més lúdica i representacional, aconseguint una comprensió del que significa 'habitar' un espai.
Sectors professionals: espais domestics, restauració, rehabilitació, fires stands, escenografia, exposicions, espais comercials.
Disseny d'objectes
Aquesta menció té com objectiu aprofundir en la complexitat de l'ús dels objectes en qualsevol dels àmbits d'aplicació i el paper de la innovació i els processos de les noves tecnologies. Centra la seva atenció en l'usuari, donant a l'estudiant les eines necessràries per poder proposar 'usos' sense abusos.
Sectors professionals: objectes personals, mobiliari i accessoris d'oficina, mobiliari domèstic, 'merchandising', perfumeria, articles de regal, objectes per a la salut.
Comunicació visual
La finalitat d'aquesta menció és la comprensió de la complexitat dels diferents mitjans de comunicació visual contemporanis i la importància de l'elecció del mateix.
Sectors professionals: disseny tipogràfic, identitat i imatge corporativa, exposicions, direcció d'art, disseny editorial, interfícies, interactius, multimèdia.
Narració visual
L'objectiu d'aquesta menció és ndinsar-se en els aspectes de la narrativa visual entenent que les imatges són una mica més que mers elements o mitjans de comunicació.
Sectors professionals: creació d'obra gràfica, il·lustració de premsa, llibre il·lustrat, publicitat, animació, estampació, videojocs.
Mencions d'art
Arts Aplicades
Amb aquesta menció es recuperen les arts aplicades des d'una perspectiva contemporània aportant en profunditat tècniques de tradició sostenible que són susceptibles de nous usos i aplicacions, tant en les obres artístiques com en les utilitàries.
Sectors professionals: joieria artística, arts aplicades, aplicacions per a la llar, estampació, objectes personals.
Arts de l'espai
Aquesta menció té com a objectiu fonamental consolidar el coneixement i ús de les eines, tant discursives com materials, necessàries per desenvolupar un treball personal i rigorós, que li serveixi al futur artista per posicionar-se, amb arguments davant la riquesa i complexitat, pròpies de les arts visuals i de l'espai en la contemporaneïtat.
Sectors professionals: escultura, instal·lació, video, performance, escenografia, edició d'obra, crítica, comissariat d'esposicions i gestió cultural.
Arts de la mirada
Aquesta menció té com a objectiu fonamental consolidar el coneixement de la imatge i l'ús de les eines afins. L'el·laboració del discurs i l'adequació dels mitjans i materials, físics o virtuals, seran eixos fonamentals que permetran a l'estudiant desenvolupar una obra personal, que li serveixi en el futur per participar amb autoritat en el debat artístic i cultural.
Sectors professionals: pintura, fotografia, edició d'obra, crítica, comissariat d'exposicions i gestió cultural.
Qué estudiaré
Morfologia
Història de l'art i del disseny, s XIX
Antropologia
Dibuix bàsic I
Informàtica
Introducció a la cultura del projecte
Estètica
Història de les vantguardes artístiques, sXX
Dibuix bàsic II
Sistemes de representació
U. Autónoma – Barcelona